魔兽怀旧服《燃烧的远征》预热采访:不会开幻化,制皮会削弱

时间:2024-04-30 18:47:18来源:回黄转绿网 作者:知识

魔兽怀旧服《燃烧的远征》预热采访:不会开幻化,制皮会削弱

—— TBC 怀旧服将于 6 月 2 日上线。魔兽

在今年的怀旧化制暴雪线上嘉年华上公布了《燃烧的远征》怀旧服后,TBC 也终于在近日确定会在 6 月 2 日正式更新了。服燃4 月底,远征预热我们在暴雪邀请下与国内几位媒体同行一起对《魔兽世界》制作主管 Holly Longdale 与怀旧服首席软件工程主管 Brian Birmingham 进行了一次预热采访,采访聊了聊一些在嘉年华没谈到的开幻细节问题。

怀旧服《燃烧的削弱远征》正式上线是在 6 月 2 日,而前夕版本是魔兽 5 月18 日更新。和嘉年华介绍的怀旧化制一样,届时玩家可以选择停留在 60 级经典旧世,服燃或者踏入黑暗之门来到外域。远征预热Holly 表示在「前夕」更新后,采访官方将提供一些 buff 方便玩家尽快升到 58 级,开幻以便开服后直接来到外域冒险。削弱

在 5 月 20 日,魔兽官方商城还会上架名叫「黑暗之门通行证」的增值道具,使用后可让一名角色立刻直升到 58 级。另外还会单独发售「燃烧的远征数字典藏包」,内容包括 30 天游戏时间、一枚「黑暗之门通行证」、一只怀旧服可用的「相位捕猎者坐骑」、一只正式服的「翠绿相位捕猎者坐骑」,以及怀旧服中可用的黑暗之门炉石与「伊利丹之路」玩具。

以下为采访部分内容整理,已根据相关性做出顺序调整。


Q:嘉年华时候说过 TBC 是五个阶段开放,目前开发进度怎么样?

A:这里我们有一个规则。五个阶段的话,我们最早说的是第一赛季会随着 P2 开放,第二赛季竞技场是 P3 开放,现在我们决定作出一些调整,第一赛季竞技场会在 TBC 开服几周之后提早开启,其他的没什么变化。第一阶段卡拉赞、玛瑟里顿等,第二阶段毒蛇神殿,第三阶段海加尔黑暗神殿,第四阶段祖阿曼,第五阶段太阳井。

Q:我们已经知道 TBC 会阶段性开放,但之前并没有提到奥格瑞拉声望、暗月卡片这些内容的加入时间。请问这些内容计划什么时候向大家公布?

A:我们对这些没有明确上线时间,具体的节奏把握会遵照原来版本的节奏,也会参考玩家的反应和团本的进度。目前可用透露的是,奥格瑞拉是和 T5 版本同步的。

Q:怀旧服的专业技能会根据版本逐渐开放,还是一开始就是最终平衡过后的属性?

A:专业的问题我们会参考最终版本的平衡。但道具会从版本开始逐步开放。比如祖阿曼阶段制皮的鼓有点过强,所以这里会有些调整,首先是有个弱化版本,祖阿曼之后再开更好的版本。如果修改是针对 Boss 掉落的物品,玩家可能会不太满意,但专业制造的就会缓和许多。鼓的设计和调整参考了 WLK,人人都是制皮才能进本是我们不希望看到的。

Q:TBC 中惩戒骑还会那么强吗?

A:首先我们希望原汁原味的还原,之前很强的职业现在依旧很强。但我们会参考版本末期的平衡,更多参考 2.43 版本,以此为基础做现在的怀旧服。

Q:可以预见的是,TBC 开放之后血精灵玩家一定会激增,或许某种程度上会导致部落和联盟人口不平衡的问题。对此你们有什么准备吗?

A:我们希望保留原有的平衡,但更多来说这是一个玩家自己的选择。我们会从设计角度上尽可能给大家平衡,很多玩家选血精灵可能是因为他比较漂亮。加入圣骑士之后,圣印是在两个阵营版本设置了不同的,部落的鲜血圣印有些强,卖血换伤害,联盟就很吃亏,基于这样的情况我们给联盟增加了殉道者圣印,现在已经改成 70 级就能用了,满级以后竞争是公平的状态。联盟萨满、部落圣骑士这样的平衡是我们可控的,具体选择还是交由玩家吧。

Q:在测试服中我们发现,卡拉赞的难度是削弱之后 2.1 削弱之后的强度,而玛瑟里顿又是 2.0,这是怎么考虑的?

A:很高兴听到你提了这个问题,因为 Beta 中我们就是希望测试不同团队副本版本的难度。卡拉赞这里我们原本是想让他们体验原版的,但发现了一些 Bug,所以不得不把后续版本放上去了。我们的原则是给玩家提供初始版本的难度,然后随着装备提升逐渐更新。

Q:一些团本的 Bug,比如卡拉赞馆长、太阳井菲米斯之类的打法 Bug 是不是修复了?

A:我们会在确认该打法是否有 Bug 之后进行调整。

Q:玩家对游戏内容的消耗速度是越来越快的,比如 Naxx 原来玩家玩了一年左右,但现在玩家俩月就有点腻了,那 TBC 之后有什么办法么?

A:这个我们倒是早就注意到了,所以会在一些团队副本中上未被削弱的版本。我相信很多玩家如果玩过 TBC 的话,记忆一般都是最后版本的,在这样情况下玩最初版本会有新的体验。消耗过快这块一定是必然,这是在我们考虑之内的问题。当玩家发现消耗速度过快的问题,他们可能会自己有一些自发玩法,比如 PVP,比如团本竞速等等,这也是消耗过快的一种方法。

Q:TBC 上线时候2.43 版本的 30 级可以骑坐骑的机制会实装吗?

A:我们会保持 30 级就能上马的设计,用 2.43 的版本直接实装一些机制,包括经验提升和骑马这些细节。

Q:AOE 伤害会有限制吗,类似的细节改动还会在怀旧服中出现吗?

A:我们为法师加入了 AOE 上限是因为 TBC 中原本就有。我们还做出了一些其他的细节调整,比如猎人攻击范围的问题,之前猎人的 5-8 码是盲区,我们在 TBC 的怀旧服中进行了修改,将远程攻击范围设置到了 6-40 码。

Q:曾经利用邮箱存储任务道具等新版本时迅速交任务的 BUG 会不会调整?正常手段积累 20 个任务呢?

A:绕过正常经验获取的行为我们一定会注意的,比如把任务物品跨版本存储邮箱这些,我们一旦发现就会加以限制,我们会采用提醒大家开新版本会清空邮箱等等方式来执行。至于积攒 20 个任务等开服了一起交这种我们不会作出限制。

Q:竞技场作弊会不会有一些严格明确的措施?

A:暴雪对于竞技场作弊的态度一直非常明确,我们在每个赛季结束后都会预留时间对获奖者们进行核查,发现送分等作弊会做出严格惩罚措施。

Q:直升付费服务需要有满级角色吗?风暴前夕开启还是 TBC 上线之后开启?60 级香草服也会有吗?

A:直升到 58 确实是有一定条件的。这个服务只针对 TBC,经典怀旧服版本是没有的。

Q:TBC是否会开放幻化?开的话,战网通用吗?

A:不会开放,这是一个更加贴近现代版本的玩法,东西攒多了体验会好,怀旧服不太合适。

文/ @九月
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